Westwood Studios 编辑
西木工作室是一家电脑游戏电子游戏开发商。1985年,布雷特·斯佩里和路易斯·卡斯尔在美国内华达州拉斯维加斯创立了“Westwood Associates”, 后于1992年公司并入维尔京互动时更名为西木工作室。1998年该工作室被艺电收购,2003年被关闭,大多数成员创立了另一家工作室岩石壁画或是进入了DICE洛杉矶
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终极动员令3:泰伯伦战争》是一款由EA洛杉矶于2007年3月制作与发行于视窗及Xbox 360平台的即时战略游戏,是自1999年由Westwood Studios制作的即时战略《终极动员令:泰伯伦之日》以及其资料片《:火线风暴》的续集。故事是发生在“第三次战争”的时候,NOD兄弟会以出其不意的攻势在世界各地展开对付,这也代表结束了长达17年的寂静并在各地摧毁GDI的兵力。在NOD占据优势的时候,GDI总司令为了挽救失去的希望,开始率领其军队并与Nod部队的第二次复归展开抗战。此游戏也将会为终极动员令系列的终极动员令追加第三个势力,并且是第二套终极动员令游戏系列里面可以让玩家自由升级其军队的作品。
NOX是一部Westwood Studios用来对抗暴雪公司2000年发行的ARPG大作暗黑破坏神II而购买并开发的ARPG类游戏。比起此类游戏在现代意义上的开山鼻祖暗黑破坏神,NOX显出了自己独有的特色,不同角色在单人游戏过程中不仅是方式不同,其剧情路线也各异。而有趣实用的技能法术系统和独特的与环境互动的物理系统,使玩家可以体会出完全相异于暗黑破坏神的游戏乐趣,并真正体现了ARPG游戏中动作的成分。该作品上乘的画面,流畅的操作手感和出色细腻的细节设置都使它成为一部第一流的、为数不多的真正能和暗黑破坏神比肩的ARPG游戏,其相对清新亮丽的画风也使不太喜欢暗黑破坏神黑暗风格的玩家有了更多的选择。
岩石壁画是一家总部位于美国内华达州拉斯维加斯的游戏开发商,由原本Westwood Studios的员工为主重组,于2003年4月1日创立。
沙丘2000》是Westwood Studios在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。该游戏的编程工作不是由Westwood自家完成,而是外包给英国的制作公司Intelligent Games。
《终极动员令3:泰伯伦战争》是一款由EA洛杉矶于2007年3月制作与发行于视窗及Xbox 360平台的即时战略游戏,是自1999年由Westwood Studios制作的即时战略《终极动员令:泰伯伦之日》以及其资料片《:火线风暴》的续集。故事是发生在“第三次战争”的时候,NOD兄弟会以出其不意的攻势在世界各地展开对付,这也代表结束了长达17年的寂静并在各地摧毁GDI的兵力。在NOD占据优势的时候,GDI总司令为了挽救失去的希望,开始率领其军队并与Nod部队的第二次复归展开抗战。此游戏也将会为终极动员令系列的终极动员令追加第三个势力,并且是第二套终极动员令游戏系列里面可以让玩家自由升级其军队的作品。
岩石壁画是一家总部位于美国内华达州拉斯维加斯的游戏开发商,由原本Westwood Studios的员工为主重组,于2003年4月1日创立。
《终极动员令3:泰伯伦战争》是一款由EA洛杉矶于2007年3月制作与发行于视窗及Xbox 360平台的即时战略游戏,是自1999年由Westwood Studios制作的即时战略《终极动员令:泰伯伦之日》以及其资料片《:火线风暴》的续集。故事是发生在“第三次战争”的时候,NOD兄弟会以出其不意的攻势在世界各地展开对付,这也代表结束了长达17年的寂静并在各地摧毁GDI的兵力。在NOD占据优势的时候,GDI总司令为了挽救失去的希望,开始率领其军队并与Nod部队的第二次复归展开抗战。此游戏也将会为终极动员令系列的终极动员令追加第三个势力,并且是第二套终极动员令游戏系列里面可以让玩家自由升级其军队的作品。
《终极动员令3:泰伯伦战争》是一款由EA洛杉矶于2007年3月制作与发行于视窗及Xbox 360平台的即时战略游戏,是自1999年由Westwood Studios制作的即时战略《终极动员令:泰伯伦之日》以及其资料片《:火线风暴》的续集。故事是发生在“第三次战争”的时候,NOD兄弟会以出其不意的攻势在世界各地展开对付,这也代表结束了长达17年的寂静并在各地摧毁GDI的兵力。在NOD占据优势的时候,GDI总司令为了挽救失去的希望,开始率领其军队并与Nod部队的第二次复归展开抗战。此游戏也将会为终极动员令系列的终极动员令追加第三个势力,并且是第二套终极动员令游戏系列里面可以让玩家自由升级其军队的作品。
NOX是一部Westwood Studios用来对抗暴雪公司2000年发行的ARPG大作暗黑破坏神II而购买并开发的ARPG类游戏。比起此类游戏在现代意义上的开山鼻祖暗黑破坏神,NOX显出了自己独有的特色,不同角色在单人游戏过程中不仅是方式不同,其剧情路线也各异。而有趣实用的技能法术系统和独特的与环境互动的物理系统,使玩家可以体会出完全相异于暗黑破坏神的游戏乐趣,并真正体现了ARPG游戏中动作的成分。该作品上乘的画面,流畅的操作手感和出色细腻的细节设置都使它成为一部第一流的、为数不多的真正能和暗黑破坏神比肩的ARPG游戏,其相对清新亮丽的画风也使不太喜欢暗黑破坏神黑暗风格的玩家有了更多的选择。
《沙丘2000》是Westwood Studios在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。该游戏的编程工作不是由Westwood自家完成,而是外包给英国的制作公司Intelligent Games。